职业大赛
编程技术赛项规程

一、竞赛内容与要求

(一)竞赛内容

个人赛,9月2-5日左右,与北京服贸会同期举行。并远程在服贸会直播。

(二)竞赛要求

竞赛环境和竞赛语言

1.竞赛语言包括C、Python。

2.所有人员使用计算机的基本调试环境配置相同。

3.竞赛使用的软硬件平台将在竞赛命题组确定后公布于竞赛网站

4.竞赛使用的在线自动判题系统,提供包括往届真题在内的数百道练习题目,报名者可在上述网站注册后进行练习。另有为广大教师提供的免费平台(程序设计类实验辅助教学平台),可供各校教练自行组织竞赛选拔。

(三)现场物品准备

所有人员使用计算机的基本调试环境配置相同

二、评判标准

(一)竞赛现场操作评判标准

竞赛自动判题系统内测试用题库由专家组与裁判组提前进行选题和出题,然后随机畸形抽选测试

(二)竞赛作品评判标准

竞赛采用线上自动判题系统按照对错直接系统判题

五、评分方法

(一)评委选聘

     大赛秘书处聘请8名计算机专业方向副高级职称以上专家担任评委

     中方5人,外方3人

(二)裁判组人数

     8人

(三)大赛仲裁

1.本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,代表队领队可在比赛结束后2小时之内向仲裁组提出书面申诉,书面申诉应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述,并由领队亲笔签名。非书面申诉不予受理。大赛采取两级仲裁机制。赛项设仲裁工作组,赛区设仲裁委员会。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。申诉方对复议结果仍有异议,可由省(市)领队向赛区仲裁委员会提出申诉。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

2.仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。

3.申诉方可随时提出放弃申诉。申诉方不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序。

(四)评分方法

 系统智能自动评分,全程无人工干预

(五)成绩审核办法

系统自动评分,裁判组全程监督

三、竞赛流程

(一)组队与报名

1.参赛队及参赛选手资格:参赛选手须为高等学校全日制或中等职业学校在籍学生,性别不限,年龄不超过25周岁。

2.组队要求:本赛项为团体赛,每支参赛队由3名在校生组成,不允许跨校组队。每个学校每个组别限报1支代表队,每支代表队可设指导教师2名和设领队1名。

3.人员变更:参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛,须向组委会于相应赛项开赛10个工作日之前出具书面说明,经大赛组委会办公室核实后予以更换。

4.各参赛学校负责本校参赛学生的资格审查工作,并保存相关证明材料的复印件,以备查阅。


四、遵循准则

(一)职业素养

敬业爱岗,忠于职守,严于律已,刻苦钻研;

勤于学习,善于思考,勇于探索,敏于创新;

认真负责,吃苦耐劳,团结协作,精益求精。

(二)相关知识与技能(包括但不限)

程序语言基础语法;

基本数据类型;

运算符与表达式;

条件、循环控制语句;

函数定义与函数调用;

函数的参数与返回值;

程序语言标准库的使用;

数据结构与常见算法。

五、竞赛环境

    “丝路工匠”职业院校国际合作联盟-阿尔法竞赛平台


附件:赛编程技术赛项学生报名表(回执).docx

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